产业新闻

任天堂「最强手游团队」再出新作:把本地相册做成游戏?

任天堂「最强手游团队」再出新作:把本地相册做成游戏?

当大家都在猜测任天堂是否要在 Switch 2 时代彻底收缩甚至放弃移动端业务时,这家总是不按常理出牌的百年老店,再次交出了一份令人意外的答卷。 5月18日,任天堂出人意料地官宣了一款名为《P...

2026年05月21日
给游戏行业疯狂提速的AI,正在被海外玩家“绞杀”?

给游戏行业疯狂提速的AI,正在被海外玩家“绞杀”?

前些天,火爆一时的国产多人派对游戏《猛兽派对》被推上了风口浪尖,而近期口碑一度跌至多半差评。 原因其实很简单,甚至已经算不上新鲜:AI。 在最近的海外二创有奖激励活动中,《猛兽派对》官方拿出了...

2026年05月21日
孩之宝取消了和《战神3》创意总监合作的DND游戏

孩之宝取消了和《战神3》创意总监合作的DND游戏

据彭博社报道,孩之宝公司和独立电子游戏工作室Giant Skull于本周证实,双方在宣布合作不到一年后,便取消了双方的合作项目协议。 Giant Skull是一家2024年成立的3A游戏工作室...

2026年05月21日
Steam调整标签系统,“仙侠”“武侠”成为官方分类

Steam调整标签系统,“仙侠”“武侠”成为官方分类

在Steam的数据站SteamDB上,有一个页面统计了平台上所有的标签和对应游戏数量。每次按时间排序检索游戏时,我都感觉在看Steam的标签年鉴一样。 只不过随着近几年更新下的标签扩军,Ste...

2026年05月21日
索尼将回归PS独占策略,叙事型单机游戏不再登录PC

索尼将回归PS独占策略,叙事型单机游戏不再登录PC

据彭博社透露的相关信息,索尼互娱CEO赫尔门·赫尔斯特在昨天的员工大会上宣布,索尼旗下的叙事型单机游戏未来都将成为PS独占游戏。 这标志着,索尼即将结束自2020年《地平线:零之曙光》开始的P...

2026年05月21日
58岁Intel挖出美国国宝:彻底翻身了

58岁Intel挖出美国国宝:彻底翻身了

快科技5月20日消息,近日,Intel CEO陈立武做客CNBC《Mad Money》节目,首次将公司晶圆代工业务定义为美国的“国家宝藏”。 在AI产业爆发与美国政府强力支持的双重驱动下,这家...

2026年05月21日
中国电竞显示器线上销量出炉:小米杀入前六 冲击ROG高端品牌

中国电竞显示器线上销量出炉:小米杀入前六 冲击ROG高端品牌

快科技5月21日消息,今日,研究机构洛图科技发布2026年4月中国电竞显示器线上市场销量数据。 数据显示,4月中国电竞显示器线上全渠道市场销量为55万台,同比下滑3.3%;销额为6.4亿元,同...

2026年05月21日
告别铜线束缚!英特尔玻璃基板实物首曝:下一代AI芯片真容揭秘

告别铜线束缚!英特尔玻璃基板实物首曝:下一代AI芯片真容揭秘

快科技5月21日消息,据报道,英特尔在2026年光纤通信大会现场展示了首批基于玻璃芯基板的芯片原型机。该原型机集成主动光封装AOP技术,意在取代现有有机基板。 玻璃基板具备透明特性,其主要物理...

2026年05月21日
40+款产品信息公布 网易游戏新老产品今年一起发力

40+款产品信息公布 网易游戏新老产品今年一起发力

5月20日,2026年网易游戏520线上发布会如期举办,顺利落幕。本次发布会的主题为“热爱100%加载”,营造出了一种不断推进、极有动态的激情氛围,并别出心裁地以“情怀”“想象”“高能”和“陪...

2026年05月21日
烦恼暂停,上岛数云!《山海奇旅》6月将有新动作

烦恼暂停,上岛数云!《山海奇旅》6月将有新动作

作为一款以“浮梦岛”为核心舞台的模拟经营游戏,《山海奇旅》围绕岛屿生活、伙伴相遇与日常经营展开,凭借辨识度鲜明的美术风格、温馨治愈的氛围和独特的超能力设定,持续吸引玩家关注。早期首曝PV在B站...

2026年05月21日
2026届互动媒体设计与技术项目(IMDT)毕业展启幕

2026届互动媒体设计与技术项目(IMDT)毕业展启幕

5月18日,2026届清华-腾讯互动媒体设计与技术培养项目(IMDT)毕业作品展在清华大学深圳国际研究生院(下称“深圳国际研究生院”)启幕。本届展览设有AI技术、教育科普、医疗与心理、独立游戏...

2026年05月20日
从虚拟偶像到顶级豪车,6个有趣游戏联动盘点

从虚拟偶像到顶级豪车,6个有趣游戏联动盘点

最近被各种有趣的联动狠狠刷屏,比如《未定事件簿》与拉瓦萨、暹罗猫小豆泥的三方联动,《洛克王国:世界》X洛天依的梦幻联动,《异环》X保时捷联动,还有《这城有良田》X《唐朝诡事录之长安》的联动合作...

2026年05月20日
我们离“人人都能做游戏”的世界还有多远?

我们离“人人都能做游戏”的世界还有多远?

哪个玩家不曾幻想,做一款属于自己的游戏? 在那些通关后回味剧情的瞬间,我们常会感叹:一段游戏之旅似乎总是以“意犹未尽”为句点——除非,你我每个人都能成为游戏世界的“造物主”。 这听上去异想天开...

2026年05月20日
“AI泔水”降效增本,1154条开发者讨论,指向游戏行业新问题

“AI泔水”降效增本,1154条开发者讨论,指向游戏行业新问题

当下,海内外的开发者社区开始越来越频繁地讨论AI泔水(AI Slop)对软件开发带来的影响。 所谓“AI泔水”,通常被用来形容那些由AI大量生成、看似完整,但实际质量低下、缺乏理解与维护价值的...

2026年05月20日
巨人网络第二大股东拟减持套现17亿元,用于还债

巨人网络第二大股东拟减持套现17亿元,用于还债

5月15日,巨人网络披露,公司控股股东的一致行动人,第二大股东上海腾澎投资合伙企业(有限合伙)计划在未来三个月内,通过大宗交易和集中竞价方式减持不超过5680万股,占公司总股本的2.99%。按...

2026年05月20日
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